indienova.com/groups/post/101576
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/game/robolt
扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得快、射得更快!……• 在四个独特的世界中制霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/u/rajo/blogread/5193
接下来一周临时抱佛脚每天都练习一张场景速涂,早睡,凯爷从半个月前就开始健身.. (°▽、°);终于1月……快晚上十点飞飞公举带着他的一叠A4纸从年会赶过来,这时我们才开始讨论,中间我简直快憋不住了,厚着脸皮分享我的脑暴图和草图……11:15风筝已经能起飞了11:15 完成2D概念图11:15 飞飞的初始场景 13:30 风筝概念(初级蓝白条
indienova.com/steam/game/899310
时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合制游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……玩家将扮演绮浦娜这个角色,绮浦娜是一位机智的乡村女孩,她汲取了上古能量,能够自由支配时间和死亡。……使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合制战斗的乐趣
indienova.com/u/wzj998/blogread/8223
1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加,……战弓弹速增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑
indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合制策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……同时,我可以简化一些繁杂的操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合制策略,战斗才是主菜啊……你们的反馈是我继续开发的动力。 :)
indienova.com/groups/post/1971
目前而言比较硬核,盲目造塔应该过不了20关(2关)。……——我已经玩通很多次了不过喜欢刺激的玩家可以直接使用作弊码"greedisgood",很眼熟?没错
indienova.com/groups/post/1972
目前而言比较硬核,盲目造塔应该过不了20关(2关)。……——我已经玩通很多次了不过喜欢刺激的玩家可以直接使用作弊码"greedisgood",很眼熟?没错
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